设为首页 - 加入收藏
您的当前位置:首页 >新聞 >網遊《生存法則》采用自製引擎 RPG元素鮮明 正文

網遊《生存法則》采用自製引擎 RPG元素鮮明

来源:熊掌豆腐網编辑:新聞时间:2025-11-02 07:08:05

近日Vostok Games公司公布了旗下最新網遊《生存法則》的細節內容,Fackook這樣介紹到:

《生存法則》將會帶有RPG遊戲的風格同時具備求生元素,以及時刻對遊戲造成影響的後啟示錄風的環境,遊戲中將出現變種生物,地下場景以及彈道的設定。同時,《生存法則》將會是一款劇情向的遊戲,Vostok Games計劃在上線之後不斷推出新內容拓展遊戲地圖。

開發組表示,這款遊戲和《潛行者》有著許多相同的元素,比如求生、異象、派係、變種生物。不過將不會提供離線或單人模式。

開發組同時再次強調遊戲中求生永遠是最關鍵的,看見會動的就開槍的玩家肯定活不了太久。在遊戲中玩家將遭遇陷阱、異象、敵人偷襲、以及詭異而又危險的變種生物。

Vostok Games同時回答了大家一直關注的問題。那就是:《生存法則》是一款網遊,而非傳統意義上的FPS遊戲,因為眼下免費的在線遊戲更容易讓開發者和玩家展開互動。也更容易根據玩家的意見對遊戲進行改進。

《生存法則》將采用全新的自製引擎,稍候將放出公測客戶端。

最後,開發組表示《生存法則》在玩法上會與《潛行者》有許多相似之處,但不會存在人工智能或是隨機生成的任務係統。

《生存法則》預計將於2013年在PC平台上發售。

    1    2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  
热门文章

1.5089s , 11882.203125 kb

Copyright © 2016 Powered by 網遊《生存法則》采用自製引擎 RPG元素鮮明,熊掌豆腐網  

sitemap

Top